Biólogo do Instituto Vital Brazil participa como consultor em jogo educativo lançado pela Fundação Oswaldo Cruz 

O Instituto Vital Brazil, por meio do biólogo Cláudio Maurício, contribuiu com o jogo digital educativo "Quem deixou isso aqui?", uma ferramenta pioneira para educar crianças e jovens sobre os riscos de intoxicações e acidentes no ambiente doméstico e peri-domiciliar desenvolvido pela Fiocruz. A pesquisadora Rosany Bochner, do Instituto de Comunicação e Informação Científica e Tecnológica em Saúde (ICICT/Fiocruz), também foi consultora do game.

A proposta do jogo é ensinar, de forma interativa e divertida, como identificar e prevenir os riscos relacionados a produtos químicos de uso comum em casa, como saneantes e inseticidas, além de abordar o perigo de animais peçonhentos.

Cláudio e Rosany atuaram na parte do jogo que trata dos animais peçonhentos –  um dos maiores riscos que o jogo busca conscientizar. "A parceria com a Fiocruz, junto à colaboração de Rosany, tem um impacto direto na educação e prevenção de acidentes com crianças, que são as mais vulneráveis a esses perigos. Nosso trabalho é garantir que as crianças aprendam a identificar os riscos relacionados a esses animais e saibam como agir em situações de emergência", explica Cláudio.

Este ano, o "Quem deixou isso aqui?" foi selecionado como um dos cinco melhores jogos na categoria "Big Impact: Educational" do BIG Festival, o maior evento de jogos independentes do mundo. O jogo é um dos 100 selecionados globalmente para o evento, onde foi exibido, testado e avaliado pelo público.

A participação do jogo no BIG Festival reforça o papel dos jogos eletrônicos como uma ferramenta educacional de impacto e frisa o crescente reconhecimento da indústria de games como uma poderosa aliada na educação pública. Com uma abordagem inovadora e a colaboração de especialistas, "Quem deixou isso aqui?" promete conscientizar crianças e famílias sobre segurança doméstica.

Com equipe encurtada, mas dedicada, o jogo contou com a coordenação de Marcelo Simão de Vasconcellos, que também contribuiu no game design, ao lado de Flávia Garcia e Thiago Santos Magalhães. Flávia também é responsável pelas artes, enquanto Thiago conduziu o desenvolvimento ao lado de Juan Puppin Monteiro. A trilha sonora e os efeitos ficaram sob responsabilidade do Estúdio Cafofo.

Foto: Edson Taciano/IVB

Cláudio Maurício
Game Educativo