Esportes eletrônicos como motor de inclusão: Rafael Picciani defende nova abordagem no Rio Innovation Week
Secretário de Esporte e Lazer do Rio de Janeiro participou de um painel sobre eSports no primeiro dia de evento
O secretário de Esporte e Lazer do Rio de Janeiro Rafael Picciani participou, nesta terça-feira (12/08), de um painel sobre esportes eletrônicos no Rio Innovation Week, maior evento de inovação da América Latina, que acontece no Píer Mauá, com o apoio do Governo do Estado, por meio da Lei de Incentivo ao Esporte. O cenário do debate foi inovador – o NAM Atlântico, maior navio da América Latina, atracado especialmente para o RIW.
Intitulado “Carreira nos eSports: muito além do proplayer”, o painel foi mediado pela jornalista e produtora de conteúdo de esports Júlia Garcia e reuniu também VinyLol, criador da FURIA Esports, uma organização brasileira de esportes eletrônicos, Chandy Teixeira, chefe executivo de games e eSports da Prefeitura do Rio, e Eudinho, diretor da W7M eSports, empresa focada em competições de jogos eletrônicos.
O secretário frisou a importância de desmistificar certas ideias sobre os esportes eletrônicos e destacou como o setor pode abrir portas, oferecendo oportunidades a profissionais de vários setores:
– Agora a discussão vai além dos eSports serem considerados um esporte ou não. Muitas pessoas e empresas ainda não têm a clareza do que esse universo pode oferecer. Às vezes associam os jogos à violência, mas na verdade eles ensinam muito aos players, ajudam no desenvolvimento dos nossos jovens. Por isso, nosso objetivo é dar oportunidades e trazer esse mundo para cada vez mais perto da nossa população – afirmou.
Picciani ressaltou que o setor é um dos que têm mais demanda da Lei de Incentivo e que o papel do Governo do Estado é promover políticas públicas para fomentá-lo.
– O universo dos jogos eletrônicos é certamente o que mais impulsiona novas oportunidades e está conectado à essa nova geração. Por isso o nosso esforço em tornar esse setor bem estruturado, desde a base, com projetos sociais, até a organização de grandes competições, mantendo o esporte eletrônico do Rio de Janeiro sempre nos palcos dos principais eventos – disse.
Outro ponto destacado pelo secretário foi a inclusão:
– Se a gente não democratizar, corre o risco de muitos talentos serem desperdiçados. Nosso papel enquanto Governo é fazer os esportes eletrônicos chegarem cada vez mais perto dos jovens do interior, da Baixada Fluminense, das nossas comunidades, e sempre de um modo organizado para que todos se sintam igualmente parte desse universo.
O espaço, denominado Game Season, tem curadoria da Federação do Estado do Rio de Janeiro de Esportes Eletrônicos (FERJEE) e conta com uma Arena Free To Play da Secretaria de Esporte e Lazer, além de diversas ativações, incluindo debates sobre inovação, papel dos eSports, educação digital e outros assuntos.
No primeiro dia de evento, o GS atraiu a atenção de centenas de visitantes, que fizeram fila para subir na embarcação. Júlia Lima, entusiasta dos jogos eletrônicos, fez questão de experimentar todas as interações:
- Pra quem ama os esportes eletrônicos, esse espaço é um parque de diversões. Eu ficaria aqui o dia inteiro. E o fato de estarmos dentro de um navio torna essa experiência ainda mais incrível.
Outro destaque do Game Season são as finais do Circuito FERJEE de eSports, com disputas de Counter-Strike 2 (CS2) e uma premiação total de R$250 mil. É a primeira vez que uma competição oficial de esports é realizada dentro de uma embarcação. O Rio Innovation Week vai até a próxima sexta-feira (15/08).
Foto: Fylipe Telheiro