eMuseu do Esporte do Rio de Janeiro dialoga novas ideias com a secretaria estadual de Esporte e Lazer
Nesta terça-feira (25), a gestora do eMuseu do Esporte, Bianca Gama, se reuniu com o secretário Rafael Picciani para apresentar o funcionamento do projeto à secretaria. Em pauta, objetivos para o ano de 2023, e a continuidade de uma inovadora parceria por meio da Lei de Incentivo.
Um pilar essencial apontado pelo secretário na nova gestão da casa é garantir a preservação da memória esportiva no estado. De forma conjunta com a Suderj, equipes já têm feito vistorias nos equipamentos públicos para entender quais são as demandas e necessidades de cada espaço. O próprio Museu da Suderj é responsável por um acervo único, contendo peças como a placa de inauguração original do Maracanã (recém-restaurada), uniformes usados por atletas como Pelé, Zico, Gerson e Robson Caetano, além de pegadas de um time seleto composto por grandes jogadores que já passaram pela história do esporte.
Acessibilidade aliada à tecnologia
Por meios digitais, o programa oferece gratuitamente ao público a experiência de visitar exposições, coleções, galerias e lugares em 3D, como a Arena Condá (estádio do clube Chapecoense). Sendo possível transitar pelo campo de forma livre e interativa.
A proposta do eMuseu é essencialmente a memória – uma forma de preservar o que existe hoje, sem limites físicos de má conservação, danos acidentais ou perda. Uma imersão digital que dialoga com as tendências tecnológicas da atualidade e tem uma missão atemporal: conectar pessoas e histórias.
Texto: Fylipe Telheiro
Foto: Secretaria de Estado de Esporte e Lazer/Divulgação
Publicado em 27/01/2023 - 15:04