Desafios dos esportes eletrônicos e políticas públicas para o setor em destaque em debate no Sebrae-RJ
Assespro Business Game se consolidou como um espaço fundamental para a troca de ideias e experiências no ecossistema de games
Os desafios para o desenvolvimento dos esportes eletrônicos, um dos setores mais dinâmicos e em crescimento no Brasil, foram debatidos nesta quarta-feira (28) no Assespro Business Game, realizado no SEBRAE-RJ, no Centro do Rio. O evento abordou questões que vão desde a regulamentação do mercado até a inclusão social e o fomento à inovação tecnológica, reunindo participantes de diversas esferas, incluindo representantes do poder público, sociedade civil e da indústria.
Líderes da indústria de games, desenvolvedores e associações, além de autoridades governamentais, discutiram a importância dos jogos eletrônicos como ferramentas de inclusão social e desenvolvimento econômico.
O secretário estadual de Esporte e Lazer, Rafael Picciani, destacou a relevância do setor e destacou as ferramentas públicas para fomentar o setor, como a Lei estadual de Incentivo ao Esporte.
— O governo do Estado reconhece a importância de discutir o cenário dos jogos eletrônicos. É fundamental que a sociedade compreenda os benefícios que esse setor pode trazer, tanto em termos de desenvolvimento econômico quanto de inclusão social. Nos últimos dois anos tivemos um considerável aumento das atividades do setor, por meio da Lei estadual de Incentivo ao Esporte e também das contrapartidas sociais que a lei nos permite estimular — afirmou o secretário Rafael Picciani.
A Prefeitura de Maricá também foi representada no evento, que abordou com destaque iniciativas como o projeto Maricá Games, que visa integrar os jogos eletrônicos a diversas políticas públicas.
— A linguagem dos games pode conectar diversas políticas públicas, indo além do entretenimento e abrangendo áreas como saúde, educação e geração de empregos — destacou Pedro Motta, diretor de Indústria, Energia, Tecnologia e Inovação da Codemar.
A colaboração entre o setor público e a indústria foi um tema central durante as discussões, evidenciando a necessidade de um suporte governamental estruturado para o avanço do setor.
— A colaboração do governo foi essencial para o desenvolvimento de legislações de apoio ao setor, e a criação da Arena Games, evidencia o papel fundamental que os governos podem ter no apoio ao crescimento da indústria de jogos eletrônicos — avaliou o vereador Vitor Hugo, da capital fluminense, autor de legislações no município do Rio de Janeiro voltadas ao fomento da modalidade.
O Assespro Business Game também se destacou como um espaço importante para promover o diálogo e a troca de experiências entre os diversos atores do setor. Carlos Gama, vice-presidente da Assespro, ressaltou que “o Assespro Business Game representa um passo significativo para consolidar o setor de jogos no Brasil, promovendo o diálogo entre diferentes esferas e estimulando o crescimento econômico.” Ele acrescentou que eventos como este são cruciais para fortalecer a indústria e fomentar a inovação, criando um ambiente propício para o desenvolvimento de novas soluções e tecnologias.
Com a participação de mais de 50 palestrantes renomados, o Assespro Business Game se consolidou como um espaço fundamental para a troca de ideias e experiências no ecossistema de games. O evento reafirmou o compromisso com a inclusão social, o desenvolvimento tecnológico e a melhoria da qualidade de vida dos cidadãos por meio dos esportes eletrônicos.
Foto: Flávia Salme/Secretaria de Estado de Esporte e Lazer do Rio de Janeiro